STEAMestari
Robotiikka- ja tekoälykerhot · 2.–8. luokka

Tekoäly, joka liikkuu pöydällä.

STEAMestari pitää 30 oppitunnin robotiikka- ja tekoälykerhoja 2.–8.-luokkalaisille. Laitteet, opetussuunnitelma ja ohjaaja tulevat meiltä. Koulu tarjoaa tilan ja tunnin.

STEAMestari-maskotti tervehtii / STEAMestari mascot waving
  • ToteutustaKaksi vuotta Kuopiossa, jatkuu tänä vuonna
  • Opetussuunnitelma30 oppituntia, UNESCO- ja ISTE-linjausten mukaan
  • TietosuojaTekoäly toimii laitteessa, ei pilvessä
  • Ryhmäkoko10–12 oppilasta, työskentely pareittain
Miten se toimii

Koulu antaa luokan. Me tuomme kaiken muun.

Kerho pyörii koulupäivän jälkeen, yhden jakson viikossa koko lukuvuoden.

01

Sovitaan aika ja ryhmä

Yksi jakso viikossa, 10–12 oppilasta. Yksi koulu voi ottaa useamman ryhmän eri viikonpäiville.

02

Ohjaaja tulee laitteiden kanssa

Robottisarjat ja tabletit kulkevat mukana, ryhmän koon mukaan. Oppilaat työskentelevät pareina. Koululta tarvitaan vain pöydät ja pistorasiat.

03

Lukuvuosi päättyy näyttöön

Viimeisellä kerralla ryhmät esittelevät omat projektinsa ja jokainen oppilas saa todistuksen.

Ohjelmat

Kaksi lukuvuoden ohjelmaa, kaksi ikäryhmää

Molemmat kestävät 30 oppituntia ja rakentuvat tarinallisten tehtävien varaan. Nuoremmat ohjelmoivat lohkoilla, vanhemmat siirtyvät Pythoniin. Ohjelmat menevät hieman päällekkäin 5.–6. luokalla, jolloin ryhmän taso ratkaisee kumpi valitaan.

Alakoulu · 2.–4. luokka

AI City Guardian

Ryhmä auttaa kaupunkia hätätilanteissa. Tehtävät ratkotaan älykkäällä puheohjauksella ja konenäöllä.

15 aihetta 30 oppituntia Lohko-ohjelmointi Laajennettavissa 5.–6. luokalle
AI City Guardian -oppikirja

Tehtäväkokonaisuudet

  • Raunioetsintä
  • Ihmisen etsiminen väkijoukosta
  • Ympäristön suojelu
  • Tehtävä suoritettu
  • Lähiöpelastus

Rakennettavat robottimuodot

Työkone Mecanum-pyöräauto Tasapainoauto Muuntoauto

Kehittyvät taidot

Ihmisen ja koneen vuorovaikutus Älykäs puhe Konenäkö Tietoisuus tiedosta Laskennallinen ajattelu
Ala- ja yläkoulu · 5.–8. luokka

AI Space Exploration

Ryhmä on avaruustutkimusryhmä, joka ohjelmoi robotit selviämään vieraassa maastossa.

14 aihetta 30 oppituntia Python
AI Space Exploration -oppikirja

Tehtäväkokonaisuudet

  • Lentosuunnitelma
  • Kuututkimus
  • Luolan arvoitus
  • Mars-tukikohta
  • Turvallinen paluu

Rakennettavat robottimuodot

Pyörä- ja jalkarobotti Nelijalkainen Hämähäkkirobotti Tasapainoauto Muuntoauto

Kehittyvät taidot

Koneoppiminen Älykäs puhe Konenäkö 2000-luvun taidot Digitaalinen oppiminen
Lukuvuoden kaari

30 oppituntia, viisi tehtäväkokonaisuutta

Kerho ei ole 30 irrallista puuhatuokiota. Jokainen kokonaisuus on oma tarinansa, jossa ryhmä kohtaa ongelman ja ratkaisee sen robotilla. Valitse kokonaisuus nähdäksesi mitä silloin tehdään.

1–6Oppitunnit

—

—

Yksi oppitunti

Jokainen tunti kulkee saman kuuden vaiheen läpi

Opetus noudattaa 5E-mallia, joka on kansainvälisesti käytetty rakenne luonnontieteiden ja tekniikan opetuksessa. Tuttu rakenne tarkoittaa, että oppilas tietää joka kerta mitä seuraavaksi tapahtuu.

1

Aloitus

Tunti alkaa tarinalla, joka kertoo mistä tässä kokonaisuudessa on kyse.

2

Virittäytyminen

Ohjaaja esittää tilanteen ja kysymyksen, ja tehtävä puretaan yhdessä osiin.

3

Tutkiminen I

Uusi asia opitaan videon ja selityksen kautta, sitten sitä kokeillaan robotilla.

4

Tutkiminen II

Ryhmä jatkaa tehtävää loppuun ja ratkoo vastaan tulevat ongelmat.

5

Laajennus

Nopeammin edenneille on lisätehtäviä, jotka vievät saman idean pidemmälle.

6

Yhteenveto

Tunti päättyy kysymyksiin ja siihen, että ryhmät näyttävät mitä saivat aikaan.

UNESCO-linjaukset ISTE Next Generation Science Standards
Laitteet

Yksi sarja, seitsemän robottimuotoa

Sarja kootaan ilman työkaluja lukkonupeilla, ja muoto vaihtuu kymmenessä minuutissa. Sama sarja on tunnilla auto, nelijalkainen ja hämähäkki.

1 TOPS

Laskentateho

Biljoona operaatiota sekunnissa robotin sisällä, joten näkö ja puhe toimivat viiveettä.

17+

Konenäön algoritmia

Värit, QR-koodit, liikennemerkit, tekstintunnistus, eleet ja oppilaan oma malli.

6+

Puheen algoritmia

Puheentunnistus, puhesynteesi ja kielen käsittely, 360 asteen mikrofonirivi.

7+

Liikkeenhallinnan algoritmia

Tasapainottelu, matkamittaus, robottikäsi ja nelijalkaisen askellus.

UGOT-robottisarjan eri muodot
Ohjelmointi

Lohkoista Pythoniin, samalla laitteella

Oppilas voi aloittaa vetämällä lohkoja ja siirtyä samassa ympäristössä kirjoitettuun koodiin, kun se alkaa tuntua luontevalta.

uCode

Graafinen lohko-ohjelmointi. Rinnalla näkyy vastaava tekstikoodi, joten siirtymä ei tule yllätyksenä.

uPython

Oikeaa Pythonia koodintäydennyksellä. Yläkoululaiset kirjoittavat funktioita, silmukoita ja ehtoja.

Robottisovellus

Neljä vuorovaikutustilaa: kameranäkymä, vapaa rakentelu, kaksintaistelu ja ryhmämuodostelma.

Kerhosta

Näin se näyttää käytännössä

Tietosuoja

Robotti tunnistaa. Mikään ei lähde laitteesta.

Roboteissa on oma laskentayksikkö. Kun oppilas opettaa robotin tunnistamaan kasvot, äänen tai esineen, käsittely tapahtuu robotin sisällä. Kuvaa tai ääntä ei siirretä pilvipalveluun eikä kolmannelle osapuolelle.

Tämä on syy, miksi tekoälyn opettamista voi tehdä koulussa ilman erillistä pilvipalvelun tietosuoja-arviointia.

Käymme laitteiden tietosuojaratkaisun mielellämme läpi koulun tai kunnan tietosuojavastaavan kanssa ennen kerhon alkua.

Kunnille ja kouluille

Valmis harrastus, joka sopii Suomen malliin

STEAMestari on toiminimi, joka toimittaa kerhon kokonaisuutena. Toimimme Helsingin, Espoon ja Kuopion alueella.

Mitä me tuomme

  • Ohjaajan jokaiselle kerralle
  • Robottisarjat ja tabletit jokaiselle parille
  • Valmiin 30 oppitunnin opetussuunnitelman
  • Ohjauksen suomeksi tai englanniksi
  • Todistukset lukuvuoden päätteeksi

Mitä koululta tarvitaan

  • Luokkatila, jossa on pöydät ryhmätyöhön
  • Viikoittainen jakso koulupäivän jälkeen
  • Pistorasiat laitteiden lataukseen
  • Ilmoittautumisten kerääminen omalla tavallanne
  • Yhteyshenkilö koululta
Kokemus

Kaksi lukuvuotta Kuopiossa, nyt myös Helsingissä

Kerhot on toteutettu yhteistyössä Kuopion kaupungin ja kansalaisopiston kanssa, ja toiminta jatkuu siellä tänäkin lukuvuonna.

Saamani palaute on ollut erittäin positiivista, kiitos hyvästä työstä!
Kuopion kaupunki
Kiitos, että lapsi sai tulla mukaan oman pyyntönsä mukaan! Se antoi hänelle kokemuksen, että kysyminen kannattaa. Piti kerhosta kovasti.
Vanhempi, Kuopio
Ota yhteyttä

Kysy vapaista ajoista

Kerro koulu ja toivottu viikonpäivä, niin vastaamme parissa arkipäivässä.

Sähköposti
contact@steamestari.com
Puhelin
+358 41 317 1174
Toiminta-alue
Helsinki, Espoo ja Kuopio
Opetuskielet
Suomi ja englanti
Muokkaustila Klikkaa tekstiä muokataksesi. Lisää kuvia ja videoita painikkeilla.